在撲克錦標賽進入中後期之後,玩家最重要的觀念之一,就是理解 ICM。在這個階段,籌碼不能再單純用 chip EV 來評估,因為錦標賽籌碼的價值會受到獎金結構、剩餘人數與籌碼分布的影響。因此玩家需要透過 ICM 來衡量籌碼價值與獎金權益之間的關係。
然而 ICM 有一個核心限制:它主要評估的是「當下這一手牌結束後」的籌碼與獎金權益,卻沒有充分考慮接下來幾手牌可能發生的變化,例如盲注壓力、位置變化,以及行動順序的改變。這正是 FGS model 被提出的背景。
FGS model 不是用來取代 ICM,而是用來修正 ICM 過於靜態的問題。在大多數情境下,單純使用 ICM 已經足以應付;FGS 的價值主要出現在短籌碼、泡沫期、決賽桌,或盲注壓力對決策影響非常大的情境中。
ICM model 有哪些主要缺陷?
ICM 雖然是錦標賽決策中非常重要的模型,但它仍然存在幾個明顯限制。
- 沒有把未來牌局的動態變化納入考量:它不會評估接下來幾手牌、盲位移動,以及未來位置變化會如何影響一名玩家的錦標賽權益。
- 忽略盲注與 ante 的壓力:大盲、小盲與 ante 的實際成本對短籌碼玩家尤其關鍵,每一圈盲注都可能大幅壓縮生存空間,進而影響他的推牌與跟注範圍。
- 不考慮玩家相對於盲注的位置:即將進入大盲,還是剛剛通過盲位,兩者面臨的壓力完全不同,但 ICM 不會反映這種差異。
- 假設所有玩家技術水準相同:因此它無法呈現強玩家與弱玩家在實戰中實現錦標賽權益的能力差異。
換句話說,ICM 可以提供一個基礎的理論估值,但它無法完整反映實際牌局中,玩家技術、位置變化與未來盲注壓力所造成的影響。接下來要談的 FGS,主要修正的是前三項與動態相關的限制(未來牌局、盲注壓力、相對盲位的位置),但玩家技術差異這一項它同樣無法解決,因為 FGS 一樣假設未來牌局會以接近理論最佳的策略進行。一篇以超過一萬場錦標賽資料檢驗 ICM 的研究就發現,ICM 會系統性低估大籌碼玩家、同時高估短籌碼玩家的表現。
FGS model 是什麼?
FGS 全名為 Future Game Simulation,可以理解為一種建立在 ICM 基礎上的錦標賽決策模型。它不只評估當前這一手牌的結果,也會進一步模擬未來幾手牌中可能出現的變化,例如盲注如何移動、玩家位置如何改變,以及短籌碼玩家即將面臨的盲注成本。透過這種方式,FGS 能夠更精準地評估一個決策對玩家未來錦標賽權益的影響。
- ICM 是靜態模型:它根據目前籌碼量與獎金結構,估算每位玩家的 tournament equity,但不會考慮你下一手是不是要進大盲,也不會考慮盲注與 ante 對短籌碼玩家造成的即時壓力。
- FGS 是動態模型:它把未來幾手牌納入計算,特別是盲位移動、大小盲與 ante 的成本,以及玩家相對於盲位的位置。在短籌碼、泡沫期或決賽桌這類盲注壓力很大的情境中,FGS 通常能給出比單純 ICM 更貼近實戰的推牌與跟注範圍。
FGS 如何改變決策?
舉例來說,假設一名短籌碼玩家現在坐在 UTG,而接下來很快就要繳大盲。如果只用傳統 ICM 來看,模型可能會認為他應該保守等待,避免用邊緣牌冒險。
但 FGS 會進一步考慮另一件事:如果他現在選擇棄牌,下一手就必須支付大盲與 ante,籌碼會被進一步壓縮,未來的 fold equity 也會下降。也就是說,現在看似安全的棄牌,可能只是把自己推向更差的未來處境。因此在這種情況下,FGS 可能會認為這名玩家現在應該用比 ICM 顯示更寬的範圍主動全下。原因不是因為這手牌本身突然變強,而是因為考慮到未來盲注壓力後,現在主動出手的整體期望值可能比等待更好。
範例:FGS 如何把推牌範圍打開?
以下是一個用 HRC 在 9 人 SNG 泡沫圈情境下跑出的推牌範圍。設定是:短籌碼玩家有 800 籌碼(約 8bb),其他每位玩家都有 1,000 籌碼,盲注為 50/100,前注 25。
先看傳統 ICM 情境,8bb 泡沫圈推牌範圍為 31.1%(22+、Ax、K4s+、KTo+ 等)。這個範圍沒有考慮到的,是「不行動的成本」。這名短籌碼玩家接下來很快就要支付相當於自己籌碼量約六分之一的盲注與前注成本。當我們改用 FGS ICM 模型時,情況就不同了。FGS 不只評估這一手牌結束後的 ICM 結果,也會把接下來三手牌的盲注壓力、位置變化與行動順序納入考量。
改用 FGS 後,範圍稍微更寬了一些(從 31.1% 擴大到 37.9%),原因是模型考慮到:對這位玩家來說,下一手要支付大盲的成本相對更高。
在 FGS 中還有另一個因素需要考慮。除了把「目前這手牌結束後即將支付盲注」這件事納入模型之外,我們也必須考慮到:盲注可能會在這手牌結束後上升。下面這個範圍,就是同時考慮到下一手牌開始時盲注將上升到 100/200、前注變成 50 所跑出來的結果。
現在這個範圍已經明顯變得更寬(57.3%)。原因是這名玩家下一手要支付的成本,會從原本籌碼量的 15.6%(大盲 100 加前注 25,共 125 籌碼)變成 31.25%(大盲 200 加前注 50,共 250 籌碼)。
不行動的成本加倍了,所以短籌碼玩家必須承擔更多風險。
FGS model 的核心價值是什麼?
FGS model 的核心價值,在於它讓玩家不只停留在第一個問題,而是進一步思考第二個問題:
- 這一手牌現在是不是 +EV?
- 如果我現在 fold、push 或 call,未來幾手牌的處境會如何改變?
在錦標賽中,籌碼的價值不是固定的。以下這些因素都會影響一名玩家的真實權益:
- 盲注與 ante 的大小
- 你相對於盲位的位置
- 獎金跳躍(pay jump)
- 其他玩家的籌碼分布
- 自己未來幾手牌的行動空間
FGS 透過模擬未來牌局,讓玩家能更精準地理解當前決策對未來生存空間、fold equity 與獎金權益的影響。這也是它相較於基本 ICM 更貼近實戰的地方。
FGS 有哪些限制?
FGS 並不是一個完美模型。它最大的限制在於,模型必須對未來幾手牌中玩家的行動做出假設,通常會假設玩家依照 Nash equilibrium 或接近理論最優的策略行動。但在實戰中,不同玩家可能會因為風格、技術程度、心理壓力、保守傾向或錯誤判斷而偏離理論策略。因此 FGS 的結果仍然應該被視為一個更精準的理論基準,而不是每一手牌的絕對答案。
換句話說,FGS 不是「萬能解法」,而是一個幫助玩家更完整理解錦標賽壓力的工具。它的目的不是取代玩家的判斷,而是讓玩家在面對短籌碼、盲注壓力與獎金跳躍時,能做出更接近真實牌局環境的決策。
什麼時候該用 FGS model?
相信看到這裡,許多讀者對 FGS model 已經有一定的認識,那我們應該在什麼時候考慮使用它呢?這裡引用 Renji Mao 在影片中給出的總結,提供三個建議的應用場景。
- 主要使用場景是在 final table。當你面臨高風險溢價、且自己是中短籌碼時,用 FGS 跑出來的範圍會更合適。
- 錦標賽後期,當桌上有極端短碼、或短碼即將交盲時,ICM 跑出來的結果會出現很大的偏差,此時用 FGS 跑出來的範圍會更準。
- 越擅長駕馭邊緣手牌的玩家,能創造的額外 EV 越多,因此 FGS 跑出來的範圍對這類玩家更適用。
結論
整體來說,FGS model 是 ICM 的延伸,而不是 ICM 的替代品。ICM 幫助玩家理解當前籌碼與獎金權益之間的關係;FGS 則進一步把未來幾手牌的盲注壓力、位置變化與行動順序納入考量。因此 FGS 的重要性不在於它推翻了 ICM,而是在於它讓 ICM 從一個相對靜態的籌碼估值工具,進一步變成更接近實戰的動態決策模型。
ICM 看的是「現在這些籌碼值多少錢」;FGS 看的是「現在的決策會如何影響未來幾手牌的錦標賽權益」。在 FGS 模型下,短碼不一定要打得更激進,要不要激進取決於你在桌上的位置。
參考文獻
- [1]FGS (Future Game Simulations) Calculations Explained - ICMIZER說明 ICM 的靜態限制,以及 FGS 如何模擬未來幾手牌的盲注與位置變化來計算範圍。
- [2]Huge FGS (Future Game Simulations) Update Has Arrived - ICMIZER說明 FGS 建立在 Malmuth-Harville ICM 之上,是 ICM 的延伸而非全新模型。
- [3]When ICM Breaks Down - GTO Wizard討論 FGS 在現代撲克工具中的定位,並提供 8bb 泡沫圈推牌範圍隨模型變化的範例數據。
- [4]Empirical Validation of the Independent Chip Model (Kim, 2025) - arXiv:2506.00180以超過一萬場錦標賽資料檢驗 ICM,發現它會系統性低估大籌碼玩家、高估短籌碼玩家的表現。
- [5]说说 ICM 和 FGS - Renji Mao以 HRC Pro 實際操作講解 FGS model 的應用情境與使用時機總結。
